vti_encoding:SR|utf8-nl vti_timelastmodified:TR|23 Jan 2003 10:39:30 -0000 vti_extenderversion:SR|5.0.2.4330 vti_backlinkinfo:VX|cg/index.html cg/docs/OpenGL_RM/index.html vti_author:SR|ZION\\matos vti_modifiedby:SR|ZION\\matos vti_timecreated:TR|23 Jan 2003 10:39:30 -0000 vti_cacheddtm:TX|23 Jan 2003 10:39:30 -0000 vti_filesize:IR|12505 vti_cachedtitle:SR|OpenGL Reference Manual vti_cachedbodystyle:SR| vti_cachedlinkinfo:VX|H|index.html H|index.html H|index.html H|pr01.html H|index.html H|pr01.html H|front.html H|lof.html H|pr01.html K|pr01.html K|pr01.html H|ch01.html K|ch01.html K|ch01.html H|ch02.html K|ch02.html K|ch02.html K|ch02.html K|ch02.html H|ch03.html K|ch03.html K|ch03.html K|ch03.html K|ch03.html H|ch04.html H|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html K|ch05.html H|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html K|ch06.html H|ch07.html K|ch07.html K|ch07.html K|ch07.html K|ch07.html K|ch07.html K|ch07.html K|ch07.html K|ch07.html K|ch07.html K|ch07.html K|ch07.html K|ch07.html K|ch07.html K|ch07.html K|ch07.html K|ch07.html K|ch07.html K|ch07.html H|index.html H|index.html H|pr01.html vti_cachedsvcrellinks:VX|FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/index.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/index.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/index.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/pr01.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/index.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/pr01.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/front.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/lof.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/pr01.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/pr01.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/pr01.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch01.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch01.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch01.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch02.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch02.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch02.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch02.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch02.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch03.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch03.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch03.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch03.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch03.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch04.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch05.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch06.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch07.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch07.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch07.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch07.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch07.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch07.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch07.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch07.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch07.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch07.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch07.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch07.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch07.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch07.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch07.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch07.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch07.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch07.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/ch07.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/index.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/index.html FHUS|cg/docs/OpenGL_RM/pr01.html vti_cachedneedsrewrite:BR|false vti_cachedhasbots:BR|false vti_cachedhastheme:BR|false vti_cachedhasborder:BR|false vti_metatags:VR|HTTP-EQUIV=Content-Type text/html;\\ charset=ISO-8859-1 generator DocBook\\ XSL\\ Stylesheets\\ V1.49 generator SGI\\ XSL\\ DocBook\\ Customization\\ Stylesheets\\ V1.0 vti_charset:SR|windows-1252 vti_generator:SR|SGI XSL DocBook Customization Stylesheets V1.0 vti_title:SR|OpenGL Reference Manual vti_lineageid:SR|{C2A6E28B-ED7A-44AB-BDE5-AEC2C38E9370}