2 - Quente e Frio

O programa não pode ter variáveis globais, o vector e outras variáveis devem ser definidas na função que acharem mais indicada

Pretende-se um programa que permita a um jogador adivinhar um número inserido por outro jogador. O programa deverá ter 3 níveis de dificuldade:  O programa deverá ter um menu com as seguintes opções  O jogador tem 10,20 ou 40 possibilidades de acerto dependendo da dificuldade. O computador no final de cada jogada deve dizer que está frio, morno ou quente ou a escaldar dependendo da proximidade do palpite : No final do jogo deve apresentar o número de tentativas quando acertar ou insucesso quando perder.

Devem existir funções para:

Atenção que para ordenar por números tentados, tem que existir um vector com os números e outro com o número de tentativas.

A opção records deve apresentar uma tabela do menor número de tentativas para cada nível (recordes) e o número de vezes que esse nível foi jogado. Se um dos níveis ainda não foi jogado, deve aparecer essa informação, se foi jogado e ninguém acertou também deve aparecer.
Nível   Nº Jogos Record
Fácil    3 5 tentativas
8 tentativas
não acertou (10 tentativas)
Médio  6 não acertou (20 tentativas)
não acertou (20 tentativas)
3 tentativas
15 tentativas
não acertou (20 tentativas)
não acertou (20 tentativas)
Difícil  1 não acertou (40 tentativas)

devem também aparecer:


Voltar

Ultima alteração: segunda-feira, 28 de Novembro de 2005 às 16:32