Exercício 6

(Enunciado)

Desenvolva um conjunto de funções em Erlang que permita a dois utilizadores jogarem o jogo da "pedra, tesoura e papel".

O jogo desenrola-se da seguinte forma: cada um dos jogadores escolhe um objecto (pedra, tesoura ou papel) e informa o árbitro da sua escolha. O objecto escolhido por cada jogador não é conhecido do outro. Por sua vez o árbitro é responsável pelo resultado, que é calculado em função da combinação dos objectos escolhidos:

O jogador que escolher o objecto vencedor, recebe uma mensagem de vitória, o outro de derrota. Em caso de empate, ambos recebem uma mensagem de empate.

OC 1999/2000 (Exercícios Práticos)


Última actualização: 04-04-2000

OC 1999/2000 (Exercícios Práticos)